Skip to content
Menu
Steve Walton's
Steve Walton's

Virtuella världar-Kitely är en angelägen ersättning för Second Life

Posted on november 5, 2021 by admin

virtuella världar-jag älskar dem. Ända sedan jag läste Snow Crash 1992 var jag besatt. När Second Life kom runt skrev jag rätt upp. Ett tag var jag en innehållsskapare i världen, byggnad, texturering, skript, skulptur och mer. Jag tjänade riktiga pengar på mitt arbete i Second Life och jag hittade det arbete jag gjorde där förbättrade mina färdigheter totalt sett som konstnär. För en konstnär var förmågan att interagera med mina skapelser beroendeframkallande och oerhört tillfredsställande.

då någon gång under de olika regimförändringarna Under Second Life verkade världsekonomin och den sociala atmosfären radikalt förändras. Markpriserna ökade medan försäljningen sjönk. Två saker som för en deltidsbyggare som jag själv gjorde det svårt att behålla SL som en hobby. Jag höll ett öga på den virtuella världen alternativ som dyker upp under åren, angelägna om att hitta ett substitut med bättre prissättning, uppdaterad teknik men med den känslan vi hade i början av Second Life. Vi var pixelrevolutionärer, virtuella pionjärer som arbetade tillsammans för att skapa något speciellt.

Visa mer
Virtual World Kitely
Virtual World Kitely

jag är glad att säga att jag känner att jag äntligen hittat mitt nya hem i en virtuell värld företag som heter Kitely.

medan ursprungligen baserad på OpenSim teknik för virtuella världar, Kitely har lagt sina egna optimeringar som gör deras användarupplevelse låg fördröjning. (Något som är banan för varje avatar I Second Lifes existens)

Kitely tar också ett unikt tillvägagångssätt för prissättning. Att erkänna att medan Second Life kan vara gratis att spela-det är bara för att innehållsskaparna och markägarna står för den fakturan för alla med de stora avgifterna de betalar varje månad för i grund och botten, privilegiet att underhålla och tillhandahålla innehåll för alla med gratis konton.

Kitelys grundläggande konto innehåller en gratis ö, Det är rätt en gratis virtuell värld av din egen. Detta är en funktion som är otroligt för mig jämfört med Second Lifes $300.00 per månad avgift för att äga samma mängd pixel egendom på sina servrar. Fri mark uppmuntrar också handel i Kitely. När allt kommer omkring måste allt det tomma utrymmet fyllas med något.

med veckomöten öppna för allmänheten har Kitely en öppen och transparent ledningsmodell som påminner mig om SL: s tidiga dagar. Naturligtvis har de också communityforum och en aktiv blogg. Men en av de många saker som skiljer Kitely från alla andra virtuella världar som för närvarande erbjuder sig som Second Life-alternativ är professionalismens nivå. Detta är ett riktigt företag som drivs av en dedikerad personal som är seriös om vad de gör. Kitely har alla tecken på att vara uppe för jobbet och runt länge. (I motsats till en myriad av andra virtuella världar och öppna sim-projekt som verkar drivas av en personal som är mer fokuserad på skvaller och klick än professionalism. Värre har vissa stängt av att ta sina kunder pengar med dem.)

jag träffade nyligen Ilan Tochner, medgrundare och VD för Kitely och han var tillräckligt bra för att dela detaljerad information med mig om Kitelys nuvarande och dess framtid.

_ _ GeekMom: Kan du förklara lite i lekmanens termer varför Kitely fungerar bättre än andra virtuella världar? __

Ilan Tochner: de flesta virtuella världar stannar uppe 24/7, även om det inte finns någon i dem. Detta är mycket slöseri på grund av kostnaden för att hålla servrarna igång. På Kitely tillhandahåller vi virtuella världar på begäran: våra servrar körs i molnet, och vi startar dem bara när någon går in i en virtuell värld. Detta ger oss flera stora fördelar: för det första är våra kostnader låga och vi vidarebefordrar dessa kostnadsbesparingar till våra kunder. För det andra tillåter vi att skapa många unika virtuella världar. Till exempel är några av våra kunder lärare och de låter var och en av sina elever skapa sin egen virtuella värld. Detta skulle vara omöjligt med traditionella alltid på världar. För det tredje ger vi varje virtuell värld många resurser så att den körs med bra prestanda när den är aktiv. Och slutligen använder vi inte onödiga resurser, vilket hjälper till att rädda planeten 🙂

våra virtuella världar är baserade på en standardteknik som heter OpenSim. Vi har dock lagt till många proprietära optimeringar som gör vår version snabbare och mer funktionsrik än standard OpenSim. Till exempel ersatte vi Opensims lager-och tillgångstjänster med våra egna molnbaserade system, vilket förbättrar prestandan avsevärt. Vi har också lagt till en funktion som heter Advanced Megaregions, vilket gör det möjligt att skapa mycket stora virtuella världar som inte har någon fördröjning när man flyttar mellan olika regioner (delar) av världen.

vår webbplats har ett mycket lättanvänt användargränssnitt, så det tar bara några minuter att skapa din första Värld. På grund av vårt system på begäran kan du enkelt skapa världar när som helst: det finns inga installationskostnader eller förseningar.

__GM: Vilka spännande nya kommande funktioner kommer Kitely att implementera snart? __

IT: Vi arbetar nu på en marknadsplats för virtuella föremål som kläder, byggnader och föremål som kan placeras i virtuella världar. Vi är väldigt glada över det här projektet eftersom det gör det extremt enkelt att köpa och sälja varor. Vi tittade på befintliga virtuella världsmarknadsplatser när vi utformade vår marknad, och vi fann att de är mycket begränsade i funktionalitet och saknar ofta många av de funktioner som stora e-handelssajter som Amazon har. Detta gör det långsamt och svårt att hitta saker. Vår marknad gör det enkelt att hitta objekt med funktioner som attribut och fulltextsökning, och det blir snabbt och vackert. Vi har redan några välkända innehållsskapare som förbereder artiklar att sälja på denna marknadsplats.

GM: vilken typ av intäktsplaner har du för framtiden?

IT: vi planerar att öppna Kitely-marknaden i juni. När det händer kan du sälja digitala varor till andra Kitely-användare. Efteråt har vi för avsikt att öppna marknaden för användare av andra virtuella världar samt. Våra säljare kan välja att sälja sitt innehåll med antingen vår virtuella valuta (Kitely Credits), som endast kan användas i vår tjänst, eller använda riktiga pengar som automatiskt kommer att deponeras på deras PayPal-konto.

Vi erbjuder för närvarande en kampanj för innehållsskapare som laddar upp innehåll till den kommande marknadsplatsen innan den öppnas.för mer information se vår virtuella världsmarknad early-bird-kampanj.

GM: Kitely verkar barnvänligt. Är det genom design?

det: Vi hade tidigt beslutat att se till att barn kan använda Kitely säkert, utan att utsättas för vuxeninnehåll som är vanligt i de flesta virtuella världar som stöder användargenererat innehåll. Varje användare och virtuell värld har en mognadsgrad, och vi tillåter inte användare att se virtuella världar som inte är lämpliga för dem. Detta innebär att barnen bara kommer att se barnvänliga virtuella världar. Vi har enkla verktyg på vår hemsida som låter dig välja vem som får komma in i världarna som du skapar.

för att ställa in ditt barns mognadsbetyg, logga in på deras konto; gå till inställningssidan; och försök att ändra kontots löptidsbetyg till vuxen. Detta kommer faktiskt inte att lyckas: du kommer att bli ombedd att ange ditt barns födelsedatum, och när födelsedatumet visar att ditt barn är under 13 år kommer de att låsas in i den ”allmänna” mognadsgraden. Detta löptidsbetyg kan inte ändras av dem senare (det kan bara ändras genom att kontakta oss).

Lämna ett svar Avbryt svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Senaste inläggen

  • Dynamic calendar grid
  • hur du ändrar användarnamn på AOL Mail
  • besök Santa Barbara
  • 19 februari 2015typisk och atypisk Angina: vad man ska leta efter
  • Lawrence H. Summers
  • Baby Name Wizard
  • BUKU 2019 inställda tider, Festivalkarta och mer!

Arkiv

  • januari 2022
  • december 2021
  • november 2021
  • oktober 2021
  • september 2021
  • augusti 2021
  • juli 2021
  • juni 2021
  • maj 2021
  • april 2021

Meta

  • Logga in
  • Flöde för inlägg
  • Flöde för kommentarer
  • WordPress.org

Language

  • Deutsch
  • Nederlands
  • Svenska
  • Norsk
  • Dansk
  • Español
  • Français
  • Português
  • Italiano
  • Română
  • Polski
  • Čeština
  • Magyar
  • Suomi
  • 日本語
  • 한국어
©2022 Steve Walton's | Powered by WordPress & Superb Themes