Skip to content
Menu
Steve Walton's
Steve Walton's

Wirtualne światy-Kitely jest chętnym zamiennikiem Second Life

Posted on 5 listopada, 2021 by admin

wirtualne światy-uwielbiam je. Odkąd przeczytałem „Snow Crash” w 1992 roku, miałem obsesję. Kiedy pojawiło się Second Life, od razu się zapisałem. Przez jakiś czas byłem twórcą treści w świecie, budowaniu, teksturowaniu, skryptach, rzeźbieniu i innych. Zarobiłem prawdziwe pieniądze na mojej pracy w Second Life i odkryłem, że praca, którą tam wykonałem, zwiększyła moje umiejętności jako artysty. Dla Artysty możliwość interakcji z moimi dziełami była uzależniająca i niezmiernie satysfakcjonująca.

potem w pewnym momencie, podczas różnych zmian reżimu w Second Life, światowa gospodarka i atmosfera społeczna wydawały się radykalnie zmieniać. Ceny gruntów wzrosły, a sprzedaż spadła. Dwie rzeczy, które dla budowniczego na pół etatu, takiego jak ja, sprawiły, że utrzymanie SL jako hobby było raczej trudne. Obserwowałem opcje wirtualnego świata, które pojawiały się przez lata, pragnąc znaleźć substytut z lepszymi cenami, zaktualizowaną technologią, ale z tym uczuciem, które mieliśmy na początku Second Life. Byliśmy pikselowymi rewolucjonistami, wirtualnymi pionierami pracującymi razem nad stworzeniem czegoś wyjątkowego.

Zobacz więcej
wirtualny świat Kotely
wirtualny świat Kotely

cieszę się, że mogę powiedzieć, że czuję, że w końcu znalazłem swój nowy dom w firmie wirtualnych światów o nazwie Kotely.

chociaż początkowo opierał się na technologii OpenSim dla wirtualnych światów, Kitely dodał własne optymalizacje, które sprawiają,że ich doświadczenie użytkownika jest niskie. (Coś, co jest zmorą każdego awatara w życiu Second Life)

Kitly również ma unikalne podejście do cen. Uznając, że chociaż Second Life może być darmowe-dzieje się tak tylko dlatego, że twórcy treści i właściciele ziemscy opłacają ten rachunek dla wszystkich z dużymi opłatami, za które płacą co miesiąc, przywilejem rozrywki i dostarczania treści dla wszystkich z darmowymi kontami.

konto Podstawowe Kitely zawiera darmową wyspę, czyli darmowy wirtualny świat. Jest to funkcja, która jest dla mnie niewiarygodna w porównaniu do 300,00 USD miesięcznej opłaty Second Life za posiadanie takiej samej ilości właściwości pikseli na swoich serwerach. Free land zachęca również do handlu w Kitly. W końcu cała ta pusta przestrzeń musi być czymś wypełniona.

dzięki cotygodniowym spotkaniom otwartym dla publiczności Kitly ma otwarty i przejrzysty model zarządzania, który przypomina mi początki SL. Oczywiście mają również fora społecznościowe i aktywny blog. Ale jedną z wielu rzeczy, które oddziela Kitly od wszystkich innych wirtualnych światów, które obecnie oferują się jako alternatywy Second Life, jest poziom profesjonalizmu. To prawdziwa firma, prowadzona przez dedykowany personel, który poważnie myśli o tym, co robi. Kitly ma wszystkie oznaki bycia gotowym do pracy i wokół przez długi czas. (W przeciwieństwie do mnóstwa innych wirtualnych światów i otwartych projektów sim, które wydają się być prowadzone przez personel bardziej skoncentrowany na plotkach i klikach niż profesjonalizmie. Gorzej, że niektórzy zamknęli, zabierając ze sobą pieniądze swoich klientów.)

ostatnio spotkałem się z Ilanem Tochnerem, współzałożycielem i dyrektorem generalnym firmy Kitely i był na tyle dobry, aby podzielić się ze mną szczegółowymi informacjami na temat teraźniejszości i przyszłości firmy Kitly.

_ _ GeekMom: Czy możesz wyjaśnić trochę w kategoriach laików, dlaczego sposób działania Kitely jest lepszy niż inne wirtualne światy? __

Ilan Tochner: Większość wirtualnych światów pracuje 24/7, nawet jeśli nikogo w nich nie ma. Jest to bardzo marnotrawne ze względu na koszty utrzymania serwerów. W Kitly dostarczamy wirtualne światy na żądanie: nasze serwery działają w chmurze, a uruchamiamy je tylko wtedy, gdy ktoś wejdzie w wirtualny świat. Daje nam to kilka głównych korzyści: po pierwsze, nasze koszty są niskie i przekazujemy te oszczędności naszym klientom. Po drugie, umożliwiamy tworzenie wielu unikalnych światów wirtualnych. Na przykład niektórzy z naszych klientów są nauczycielami i pozwalają każdemu z uczniów tworzyć własny wirtualny świat. Byłoby to niemożliwe w tradycyjnych światach. Po trzecie, dajemy każdemu wirtualnemu światu wiele zasobów, aby działał z doskonałą wydajnością, gdy jest aktywny. I wreszcie, nie używamy niepotrzebnych zasobów, pomagając w ten sposób uratować planetę 🙂

nasze wirtualne światy oparte są na standardowej technologii o nazwie OpenSim. Dodaliśmy jednak wiele własnych optymalizacji, które sprawiają, że nasza wersja jest szybsza i bardziej funkcjonalna niż standardowy OpenSim. Na przykład zastąpiliśmy usługi magazynowe i asset OpenSim naszymi własnymi systemami w chmurze, które znacznie poprawiają wydajność. Dodaliśmy również funkcję o nazwie Advanced Megaregions, która umożliwia tworzenie bardzo dużych wirtualnych światów, które nie mają opóźnień podczas przemieszczania się między różnymi regionami (częściami) świata.

nasza strona internetowa ma bardzo łatwy w użyciu interfejs użytkownika, więc stworzenie pierwszego świata zajmuje zaledwie kilka minut. Ze względu na charakter naszego systemu na żądanie możesz łatwo tworzyć światy w dowolnym momencie: nie ma kosztów konfiguracji ani opóźnień.

_ _ GM: Jakie nowe, ekscytujące funkcje zostaną wkrótce wdrożone przez Kitely? __

IT: obecnie pracujemy nad rynkiem wirtualnych przedmiotów, takich jak ubrania, budynki i przedmioty, które można umieścić w wirtualnych światach. Jesteśmy bardzo podekscytowani tym projektem, ponieważ ułatwi on kupowanie i sprzedawanie przedmiotów. Kiedy projektowaliśmy nasz rynek, przyjrzeliśmy się istniejącym wirtualnym rynkom i odkryliśmy, że mają one bardzo ograniczoną funkcjonalność i często brakuje im wielu funkcji, które mają duże witryny e-commerce, takie jak Amazon. To sprawia, że powolne i trudne do znalezienia przedmiotów. Nasz rynek ułatwi znalezienie przedmiotów za pomocą takich funkcji, jak atrybuty i wyszukiwanie pełnotekstowe, i będzie szybki i piękny. Mamy już znanych twórców treści, którzy przygotowują przedmioty do sprzedaży na tym rynku.

GM: jakie masz plany monetyzacji na przyszłość?

IT: planujemy otworzyć rynek Kitly w czerwcu. Gdy tak się stanie, będziesz mógł sprzedawać cyfrowe towary innym użytkownikom Kitly. Następnie zamierzamy otworzyć rynek również dla użytkowników innych światów wirtualnych. Nasi sprzedawcy będą mieli możliwość sprzedaży swoich treści za pomocą naszej wirtualnej waluty (kredyty Kitely), które mogą być używane tylko w naszej usłudze, lub za pomocą prawdziwych pieniędzy, które zostaną automatycznie zdeponowane na ich koncie PayPal.

Obecnie oferujemy promocję dla twórców treści, którzy przesyłają treści na nadchodzący rynek przed jego otwarciem; aby uzyskać więcej informacji, zobacz naszą promocję early-bird na rynku wirtualnych światów.

GM: Kitely wydaje się przyjazny dzieciom. Czy to z założenia?

IT: Wcześnie zdecydowaliśmy się upewnić, że dzieci mogą korzystać z Kitly bezpiecznie, bez poddawania się treściom dla dorosłych, które są powszechne w większości wirtualnych światów, które obsługują treści generowane przez użytkowników. Każdy użytkownik i świat wirtualny mają ocenę dojrzałości i nie zezwalamy użytkownikom na oglądanie światów wirtualnych, które nie są dla nich odpowiednie. Oznacza to, że dzieci będą widzieć tylko przyjazne dzieciom wirtualne światy. Mamy proste narzędzia na naszej stronie internetowej, które pozwalają wybrać, kto może wejść do światów, które tworzysz.

aby ustawić ocenę dojrzałości dziecka, Zaloguj się na jego konto; przejdź do strony Ustawienia; i spróbuj zmienić rating konta na dorosły. To się nie powiedzie: zostaniesz poproszony o podanie daty urodzenia swojego dziecka, a gdy data urodzenia wykaże, że Twoje dziecko ma mniej niż 13 lat, zostanie zablokowane w „ogólnym” rankingu dojrzałości. Ten rating dojrzałości nie może być zmieniony przez nich później (można go zmienić tylko kontaktując się z nami).

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Ostatnie wpisy

  • dynamiczna siatka kalendarza
  • jak zmienić nazwę Użytkownika na AOL Mail
  • odwiedź Santa Barbara
  • Luty 19, 2015dypulacja i atypowa dławica: na co zwrócić uwagę
  • Lawrence H. Summers
  • Kreator imion dla dzieci
  • Buku 2019 Set Times, Mapa Festiwalu i więcej!

Archiwa

  • styczeń 2022
  • grudzień 2021
  • listopad 2021
  • październik 2021
  • wrzesień 2021
  • sierpień 2021
  • lipiec 2021
  • czerwiec 2021
  • maj 2021
  • kwiecień 2021

Meta

  • Zaloguj się
  • Kanał wpisów
  • Kanał komentarzy
  • WordPress.org

Language

  • Deutsch
  • Nederlands
  • Svenska
  • Norsk
  • Dansk
  • Español
  • Français
  • Português
  • Italiano
  • Română
  • Polski
  • Čeština
  • Magyar
  • Suomi
  • 日本語
  • 한국어
©2022 Steve Walton's | Powered by WordPress & Superb Themes