Skip to content
Menu
Steve Walton's
Steve Walton's

Virtuelle Verdener-Kitely Er En Ivrig Erstatning For Second Life

Posted on november 5, 2021 by admin

Virtuelle Verdener – Jeg elsker Dem. Helt siden Jeg leste Snow Crash i 1992 var jeg besatt. Når Second Life kom rundt jeg signerte rett opp. For en stund var jeg en innholdsskaper i verden, bygning, teksturering, skripting, skulptur og mer. Jeg tjente ekte penger fra Arbeidet mitt I Second Life, og jeg fant arbeidet jeg gjorde der, forbedret mine ferdigheter generelt som kunstner. For en kunstner var evnen til å samhandle med mine kreasjoner vanedannende og utrolig tilfredsstillende.

Så på et tidspunkt i løpet av de ulike regimeendringer over På Second Life i verdensøkonomien og sosial atmosfære syntes å radikalt endre. Landprisene økte mens salget gikk ned. To ting som til en deltidsbygger som meg selv gjorde opprettholde SL som en hobby ganske vanskelig. Jeg holdt et øye Med Den Virtuelle verden alternativer som ble beskjæring opp gjennom årene, engstelig for å finne en erstatning med bedre priser, oppdatert teknologi, men med den følelsen vi hadde i De tidlige dagene Av Second Life. Vi var pikselrevolusjonære, virtuelle pionerer som jobbet sammen for å skape noe spesielt.

Se mer
Virtual World Kitely
Virtual World Kitely

jeg er glad for å si at jeg føler at jeg endelig fant mitt nye hjem i Et Virtuelt Verdener selskap kalt Kitely.

Mens Opprinnelig basert På OpenSim teknologi for virtuelle verdener, Kitely har lagt sine egne optimaliseringer som gjør deres brukeropplevelse lav etterslep. (Noe som er bane av hver avatar I Second Life eksistens)

Kitely tar også en unik tilnærming til prising. Å erkjenne at Mens Second Life kan være gratis å spille – det er bare fordi innholdsskapere og grunneiere legger den regningen for alle med de store avgiftene de betaler månedlig for i utgangspunktet privilegiet å underholde og gi innhold til alle med gratis kontoer.

Kitely grunnleggende konto inkluderer en gratis øy, det er rett en gratis virtuell verden av din egen. Dette er en funksjon som er utrolig for meg i forhold Til Second Life ‘ s $ 300.00 en måned avgift for å eie samme mengde pixel eiendom på sine servere. Gratis land oppfordrer også handel I Kitely. Tross alt må alt det tomme rommet fylles med noe.

med ukentlige møter åpne for publikum Kitely har en åpen og gjennomsiktig styringsmodell som minner meg om DE tidlige dagene AV SL. Selvfølgelig har de også fellesskapsfora og en aktiv blogg. Men en av de mange tingene som skiller Kitely fra alle de andre virtuelle verdener som for tiden tilbyr seg Som Andre livsalternativer, er nivået av profesjonalitet. Dette er et ekte selskap, drevet av en dedikert stab som er seriøs om hva de gjør. Kitely har alle tegn på å være opp for jobben og rundt i lang tid. (I motsetning til en myriade av andre virtuelle verdener og åpne sim-prosjekter som synes drevet av en stab mer fokusert på sladder og cliques enn profesjonalitet. Verre noen har stengt ned å ta sine kunder penger med dem.)

Jeg har nylig tatt Opp Med Ilan Tochner, medstifter Og ADMINISTRERENDE DIREKTØR I Kitely, og han var god nok til å dele litt detaljert informasjon med Meg om Kitelys nåtid og fremtid.

__GeekMom: Kan du forklare litt i lekmann vilkår hvorfor Måten Kitely fungerer er bedre enn andre virtuelle verdener? __

Ilan Tochner: de fleste virtuelle verdener holder seg oppe 24/7, selv om det ikke er noen i dem. Dette er svært sløsing på grunn av kostnadene ved å holde serverne i gang. På Kitely tilbyr vi virtuelle verdener på forespørsel: våre servere kjører i skyen, og vi starter dem bare når noen går inn i en virtuell verden. Dette gir oss flere store fordeler: for det første er kostnadene lave, og vi overfører disse kostnadsbesparelsene til våre kunder. For det andre tillater vi å skape mange unike virtuelle verdener. For eksempel er noen av våre kunder lærere, og de lar hver av elevene lage sin egen virtuelle verden. Dette ville være umulig med tradisjonelle alltid-på verdener. For det tredje gir vi hver virtuelle verden mange ressurser slik at den kjører med god ytelse når den er aktiv. Og til slutt bruker vi ikke unødvendige ressurser, og bidrar dermed til å redde planeten 🙂

våre virtuelle verdener er basert På En standard teknologi Kalt OpenSim. Vi har imidlertid lagt til mange proprietære optimaliseringer som gjør vår versjon raskere og mer funksjonsrik enn standard OpenSim. For eksempel erstattet Vi Opensims lager-og ressurstjenester med våre egne skybaserte systemer, noe som forbedrer ytelsen betydelig. Vi har også lagt Til En funksjon som heter Advanced Megaregions, som gjør det mulig å skape svært store virtuelle verdener som ikke har noe lag når de beveger seg mellom forskjellige regioner (deler) av verden.

vår nettside har et veldig brukervennlig brukergrensesnitt, så det tar bare noen minutter å lage din første verden. På grunn av systemets on-demand natur kan du enkelt lage verdener når som helst: det er ingen oppsettskostnader eller forsinkelser.

_ _ GM: Hvilke spennende nye kommende funksjoner Vil Kitely implementere snart? __

IT: Vi jobber nå på en markedsplass for virtuelle gjenstander som klær, bygninger og gjenstander som kan plasseres i virtuelle verdener. Vi er veldig glade for dette prosjektet fordi det vil gjøre det ekstremt enkelt å kjøpe og selge varer. Vi så på eksisterende virtuelle markedsplasser da vi designet vårt marked, og vi fant ut at de er svært begrenset i funksjonalitet og ofte mangler mange av funksjonene som store e-handelsnettsteder som Amazon har. Dette gjør det sakte og vanskelig å finne elementer. Vårt marked vil gjøre det enkelt å finne elementer ved hjelp av funksjoner som attributter og fulltekstsøk, og det vil være raskt og vakkert. Vi har allerede fått noen kjente innholdsskapere som forbereder varer å selge i denne markedsplassen.

GM: Hva slags inntektsplan har du for fremtiden?

IT: vi planlegger å åpne Kitely Markedet i juni. Når det skjer, kan du selge digitale varer til andre Kitely-brukere. Etterpå har vi tenkt å åpne markedet for brukere av andre virtuelle verdener også. Selgerne våre kan velge å selge innholdet sitt ved hjelp av enten vår virtuelle valuta(Kitely Credits), som kun kan brukes i tjenesten vår, eller ved å bruke ekte penger som automatisk settes inn på PayPal-kontoen deres.

vi tilbyr for øyeblikket en kampanje for innholdsskapere som laster opp innhold til den kommende markedsplassen før den åpnes.

GM: Kitely virker barnevennlig. Er dette med design?

DET: Vi bestemte oss tidlig for å sørge for at barna kan bruke Kitely trygt, uten å bli utsatt for voksent innhold som er vanlig i de fleste virtuelle verdener som støtter brukergenerert innhold. Hver bruker og virtuelle verden har en modenhetsvurdering, og vi tillater ikke brukere å se virtuelle verdener som ikke passer for dem. Dette betyr at barna bare vil se barnevennlige virtuelle verdener. Vi har enkle verktøy på vår nettside som lar deg velge hvem som kan komme inn i verdenene du lager.

for å angi barnets modenhetsvurdering, logg inn på kontoen sin; gå Til Innstillingssiden; og forsøke å endre kontoens modenhet rating Til Voksen. Dette vil faktisk ikke lykkes: du vil bli bedt om å oppgi barnets fødselsdato, og når fødselsdatoen viser at barnet ditt er under 13, blir de låst inn i» Generell » modenhet. Denne aldersgrensen kan ikke endres av dem senere (den kan bare endres ved å kontakte oss).

Legg igjen en kommentar Avbryt svar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

Siste innlegg

  • Dynamisk kalenderrutenett
  • Hvordan Endre Brukerskjermnavnet på AOL Mail
  • Besøk Santa Barbara
  • 19 februar 2015typisk Og Atypisk Angina: Hva Du Skal Se Etter
  • Lawrence H. Summers
  • Baby Name Wizard
  • BUKU 2019 Sett Ganger, Festivalkart , Og Mer!

Arkiv

  • januar 2022
  • desember 2021
  • november 2021
  • oktober 2021
  • september 2021
  • august 2021
  • juli 2021
  • juni 2021
  • mai 2021
  • april 2021

Meta

  • Logg inn
  • Innleggsstrøm
  • Kommentarstrøm
  • WordPress.org

Language

  • Deutsch
  • Nederlands
  • Svenska
  • Norsk
  • Dansk
  • Español
  • Français
  • Português
  • Italiano
  • Română
  • Polski
  • Čeština
  • Magyar
  • Suomi
  • 日本語
  • 한국어
©2022 Steve Walton's | Powered by WordPress & Superb Themes