가상 세계에 대한 예리한 대체품입니다-나는 그들을 사랑 해요. 내가 1992 년에 스노우 크래시를 읽은 이후로 나는 집착했다. 제 2 의 생활이 주변에 올 때 나는 바르게 위로 서명했다. 잠시 동안 나는 세계,건물,텍스처링,스크립팅,조각 등의 콘텐츠 제작자였습니다. 나는 세컨드 라이프에서 내 작품에서 진짜 돈을 벌었 나는 예술가로서 전반적인 내 능력을 향상 거기에 한 일을 발견. 예술가에 대한 내 작품과 상호 작용하는 능력은 중독성과 대단히 만족했다.
그러다 세컨드라이프에서 다양한 정권이 바뀌는 어느 시점에서 세계 경제와 사회 분위기가 급격하게 변하는 것처럼 보였다. 판매가 내려가는 동안 토지 가격은 증가했다. 나 자신과 같은 파트 타임 빌더에게 두 가지는 취미로 에스엘을 유지하는 것을 다소 어렵게 만들었습니다. 나는 지난 몇 년 동안 자르기 된 가상 세계 옵션에 눈을 유지,더 나은 가격으로 대체 찾을 불안,업데이트 된 기술하지만 그 느낌으로 우리는 세컨드 라이프의 초기에 있었다. 우리는 픽셀 혁명가 였고,특별한 것을 만들기 위해 함께 일하는 가상 개척자였습니다.

나는 마침내 키텔리라는 가상 세계 회사에서 새 집을 발견했다고 느끼게되어 기쁩니다.
원래 가상 세계에 대한 오픈 기술을 기반으로하지만,카이 틀리는 자신의 사용자 경험을 낮은 지연하게 자신의 최적화를 추가했습니다. (세컨드 라이프의 존재에있는 모든 아바타의 파멸 인 무언가)
키텔리는 또한 가격 책정에 대한 독특한 접근 방식을 취합니다. 세컨드 라이프는 무료로 플레이 할 수 있지만 것을 인식-콘텐츠 제작자와 토지 소유자가 기본적으로 매월 지불하는 큰 수수료와 모든 사람을위한 그 법안을 발판 때문이다,엔터테인먼트 및 무료 계정을 가진 모든 사람을위한 콘텐츠를 제공하는 특권.
키텔리의 기본 계정은 무료 섬을 포함,그건 바로 자신의 무료 가상 세계입니다. 이 세컨드 라이프의 비교했을 때 나에게 믿을 수있는 기능입니다$300.00 자신의 서버에 픽셀 속성의 동일한 금액을 소유 한 달 요금. 자유 토지는 또한 카이트 리에서 상거래를 장려합니다. 결국,그 모든 빈 공간은 무언가로 채워질 필요가 있습니다.
공개 주간 회의와 함께 카이트 리의 초기 시절을 생각 나게 개방적이고 투명한 관리 모델을 가지고있다. 물론 그들은 또한 커뮤니티 포럼 및 활성 블로그. 그러나,현재 세컨드 라이프 대안으로 자신을 제공하는 다른 모든 가상 세계에서 키 틀리 분리 많은 것들 중 하나는,전문성의 수준이다. 이것은 그들이 무엇에 대해 심각한 전용된 직원에 의해 실행 하는 실제 회사입니다. 키텔리에는 일을 위해 그리고 주변에 장시간에 위로 있음의 모든 표시가 있는다. (다른 가상 세계와 가십과 파벌 후 전문성에 더 초점을 맞춘 직원에 의해 실행 보인다 오픈 심 프로젝트의 무수한 반대. 더 나쁜 일부는 그들과 함께 고객의 돈을 복용 종료했다.(
최근 키틀리의 공동창업자 겸 최고경영자 일란 토크너를 만났고,키틀리의 현재와 미래에 대한 자세한 정보를 공유하기에 충분했다.
__긱엄마: 당신은 키텔리 작동 방식이 다른 가상 세계보다 더 나은 이유 평신도의 관점에서 조금 설명 할 수 있습니까? _
일란 토크너:대부분의 가상 세계는 아무도 없더라도 연중 무휴로 유지됩니다. 이 때문에 실행 서버를 유지하는 비용에 매우 낭비이다. 우리의 서버는 클라우드에서 실행,누군가가 가상 세계를 입력 할 때 우리는 단지 그들을 시작:키 틀리 우리는 수요에 가상 세계를 제공합니다. 이것은 우리에게 몇 가지 주요 이점을 제공합니다:첫째,우리의 비용은 낮은,우리는 우리의 고객에게 이러한 비용 절감에 전달합니다. 둘째,우리는 많은 독특한 가상 세계를 만들 수 있습니다. 예를 들어,일부 고객은 교사이며 각 학생이 자신의 가상 세계를 만들 수 있도록합니다. 이것은 전통적인 항상 온 세계에서는 불가능할 것입니다. 셋째,우리는 각 가상 세계에 많은 자원을 제공하여 활성화 될 때마다 뛰어난 성능을 발휘합니다. 그리고 마지막으로,우리는 불필요한 자원을 사용하지 않으므로 지구를 구하는 데 도움이됩니다:)
우리의 가상 세계는 오픈심이라는 표준 기술을 기반으로합니다. 그러나,우리는 더 빠르고 기능이 풍부한 표준 오픈보다 우리의 버전을 만드는 많은 독점적 인 최적화를 추가했습니다. 예를 들어,우리는 성능을 크게 향상시키는 자체 클라우드 기반 시스템으로 오픈심의 인벤토리 및 자산 서비스를 대체했습니다. 우리는 또한 세계의 다른 지역(부분)사이를 이동할 때 지연이없는 매우 큰 가상 세계를 만들 수있는 고급 메가 지역이라는 기능을 추가했습니다.
우리의 웹 사이트는 매우 사용하기 쉬운 사용자 인터페이스를 가지고,그래서 당신의 첫번째 세계를 만드는 데 몇 분 정도 걸립니다. 우리 시스템의 주문형 특성으로 인해 언제든지 쉽게 세계를 만들 수 있습니다:설치 비용이나 지연이 없습니다.
__: 곧 출시 될 흥미로운 새로운 기능은 곧 출시 될 예정입니다. __
그것은:우리는 지금 같은 가상 세계에 배치 할 수있는 옷,건물,개체 등의 가상 항목에 대한 시장에서 노력하고 있습니다. 이 항목을 구입하고 판매하는 것이 매우 쉽게 할 수 있기 때문에 우리는이 프로젝트에 대해 매우 기쁘게 생각합니다. 우리는 우리의 시장을 설계 할 때 우리는 기존의 가상 세계 장터 보았다,우리는 그들이 매우 기능이 제한하고 종종 아마존과 같은 큰 전자 상거래 사이트가 가지고있는 많은 기능이 부족하다는 것을 발견했다. 이것은 느리고 어려운 항목을 찾을 수 있습니다. 우리의 시장은 속성 및 전체 텍스트 검색과 같은 기능을 사용하여 항목을 쉽게 찾을 수있게하며 빠르고 아름답게 될 것입니다. 우리는 이미이 시장에서 판매 할 품목을 준비하는 잘 알려진 콘텐츠 제작자를 보유하고 있습니다.
지엠:미래를 위해 어떤 종류의 수익 창출 계획을 가지고 있습니까?
그것은:우리는 6 월에 카이 틀리 시장을 열 계획입니다. 이런 일이 발생하면 다른 카이트 리 사용자에게 디지털 상품을 판매 할 수 있습니다. 그 후 우리는뿐만 아니라 다른 가상 세계의 사용자에게 시장을 열 계획입니다. 우리의 판매자는 우리의 가상 화폐를 사용하여 콘텐츠를 판매하는 선택을해야합니다(카이트 리 크레딧),이는 단지 우리의 서비스 내에서 사용할 수 있습니다,또는 자동으로 자신의 페이팔 계정에 입금됩니다 진짜 돈을 사용하여.
우리는 현재이 열리기 전에 곧 시장에 콘텐츠를 업로드 콘텐츠 제작자를위한 프로모션을 제공하고 있습니다;자세한 내용은 우리의 가상 세계 시장 얼리버드 프로모션을 참조하십시오.
지엠:키틀리는 아이 친화적 인 것 같습니다. 이 설계인가?
그것: 우리는 아이들이 사용자 생성 콘텐츠를 지원하는 대부분의 가상 세계에서 흔히 사용되는 성인용 콘텐츠에 노출되지 않고 안전하게 사용할 수 있도록 초기에 결정했습니다. 각 사용자 및 가상 세계에는 성숙도 등급이 있으며 사용자에게 적합하지 않은 가상 세계를 볼 수 없습니다. 즉,아이들은 아이에게 친숙한 가상 세계 만 볼 수 있습니다. 우리는 당신이 만드는 세계를 입력 할 수 있습니다 사람을 선택할 수 있도록 우리의 웹 사이트에 간단한 도구가 있습니다.
자녀의 성숙도 등급을 설정하려면 계정에 로그인하고 설정 페이지로 이동합니다; 그리고 계정의 성숙도 등급을 성인으로 변경하려고 시도합니다. 이것은 실제로 성공하지 못할 것입니다:자녀의 생년월일을 입력하라는 메시지가 표시되며,생년월일에 자녀가 13 세 미만인 것으로 표시되면”일반”성숙도 등급에 고정됩니다. 이 성숙도 등급은 나중에 변경할 수 없습니다(당사에 연락하여 변경 될 수 있음).